Novas e actividades (1108)

O concurso de videoxogos (a game jam Afonso X e Galicia) lanzado polo Consello da Cultura Galega e a asociación Videoxogo.gal ao abeiro da mostra Afonso X e o mester2Galicia, organizada polo CCG para celebrar e visualizar os vencellos do monarca coa nosa terra, xa ten contribución gañadora.

Trátase de O Mester, xogo deseñado polos alumnos do Mestrado en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos (Universidade da Coruña) Carlos Balado Sánchez e Pablo García de los Salmones Gómez.


Queres probar o xogo? Atrévete!

En O Mester xogarás coma un personaxe sacado das ilustracións das Cantigas de Santa María para derrotar ós demos en duelos musicais nos que o teu laúde é a túa arma.

 

Contornas virtuais. Seteoitavas é un proxecto baseado na creación de contornas virtuais inmersivas a través de fotografías esféricas que integran na súa visualización diversos contidos temáticos para a interpretación do territorio nunha lectura ampla e coherente.

Inclúense contidos textuais (textos explicativos sobre puntos de interese do ámbito de percorrido 360º); audiovisuais (vídeos curtos temáticos, reportaxes fotográficas ou audios de distinto tipo); cartográficos e fotográficos, tanto históricos como actuais; documentais (fichas descritivas, ligazóns a webs e outra información de interese; infográfico-esquemáticos que axuden a comprender o exposto e de toponimia.

A proposta engloba catro montes costeiros referentes paisaxística e culturalmente en Galicia:

1. Costa Sur-Baixo Miño: Ámbito do Monte de Santa Trega
2. Rías Baixas: Ámbito do Monte do Facho, Chairas e Fosas Occidentais
3. Ámbito do Monte Pindo Galicia Setentrional
4. Ámbito da Serra da Capelada

Iniciativa realizada ao abeiro do Fondo de Proxectos Culturais Xacobeo 21.

A área de Igualdade da Deputación da Coruña difunde o vídeo e a guía didáctica "Tecnofeministas: cinco voces para construír igualdade dende as redes", unsmoitoporcambiar2 materiais que quere animar á mocidade a se converter no motor do cambio social contra o machismo.

A iniciativa quere apostar pola mocidade coma protagonista do cambio, facilitando referentes e ferramentas para a creación de discursos alternativos a favor da igualdade de xénero.

Con este obxectivo, o programa contou coa colaboración de Vanesa Castro, de Für Alle FälleLourdes Pérez Indaverea, deseñadora de videoxogosSonia Méndez, directora do Festival de Contidos Dixitais Carballo InterplayLaura Tabarés, investigadora, artista e memeira;  e Ana Moreiras, profesora de tecnoloxía e autora de "Madia Leva".

O vídeo vai acompañado dunha guía didáctica para o profesorado, co fin de servir de apoio no visionado e a dinamización da actividade posterior, e un taboleiro online para que poidan ampliar o contido e mesmo partillar as súas creación.

Tecnofeministas: cinco voces para construír igualdade dende as redes

Xa podes consultar o boletín Eurodesk do mes de abril boletin eurodesk

 

Boletín Eurodesk de abril de 2021

 

 

CRTVG ofrecerá ao longo deste ano, a través das súas canles de televisión, radio e Internet, 50 concertos de destacados/as artistas e grupos galegos, en convenio coa Axencia Galega de Industrias Culturais (Agadic) para difundir o ciclo ‘Galicia Emerxe’.

Mercedes Peón, Bala, Son Trío, Blanco Palamera, Xoel López, Boyanka Kostova, A Banda da Loba, Sés, Luar na Lubre, Wöyza, Budiño, Rodrigo Romaní, Novedades Carminha, Triángulo de Amor Bizarro, Susana Seivane, Uxía, Eladio y los Seres Queridos e De Vacas son algúns do medio cento de artistas que participan en ‘Galicia Emerxe’, unha serie de recitais de 40 minutos de duración que se emitirán nas ‘Noites Temáticas’ da G2.

Os espectadores tamén terán a oportunidade de ver estes concertos na primeira canle, os sábados arredor das 10.40 h. Unha vez rematada esta emisión, cada recital estará dispoñible na web da CRTVG e tamén poderá escoitarse en Radio Galega Música a partir das 22.00 h dos sábados.

http://www.crtvg.es/tvg/programas/galicia-emerxe

Proxecto Libera quere localizar e tentar retirar todas aquelas acumulacións de  basuraleza que existen no noso medio ambiente.
Vós podedes ser os seus ollos na natureza, así que necesitan a vosa axuda!

A esta nova andaina chámana "puntos negros". Convídanvos a que lles fagades chegar puntos negros da vosa zona que xa coñezades e teñades localizados, onde saídes a pasear ou onde ides pasar as vacacións. Para iso teñen un formulario onde vos piden toda a información que necesitan para poder empezar os trámites pertinentes.

Podedes enviar os vosos puntos negros mediante este formulario

É importante que teñades claro que é realmente un punto negro de  basuraleza.

Será considerado punto negro: un gran acúmulo de residuos que non podemos retirar polos nosos propios medios. Un acúmulo de residuos que require para a súa retirada maquinaria específica e varios operarios. Por exemplo o da imaxe:

EX1

Con todo, se o que detectamos é un  acúmulo, pero de residuos de fácil retirada, non o consideraremos nin o trataremos como un punto negro, xa que nós mesmos podemos realizar a retirada e non é necesario que acudan operarios con maquinaria específica. Como o exemplo da imaxe:

EX2

Desde o Proxecto Libera farán todo o posible para que o que lles fagades chegar retírese da natureza, eliminando así o problema.

Calquera dúbida que vos xurda podedes enviala ao correo libera@seo.org.
 
www.proyectolibera.org

Lánzase oficialmente o novo Erasmus + 2021-2027!!!

Ofrece unha ampla gama de oportunidades para os mozos e mozas, desde estudar, facer voluntariado e realizar un período de prácticas ou aprendizaxe no estranxeiro até participar nun intercambio xuvenil. DiscoverEU integrará o programa.

Erasmus + ofrecerá un sopro de aire fresco aos mozos que están terriblemente afectados pola pandemia. Tamén reforzará o sentido de pertenza grazas ás novas Actividades de Participación Xuvenil que apoian proxectos de participación locais, nacionais e transnacionales impulsados ​​pola mocidade. Isto permitirá aos mozos e mozas experimentar o compromiso cívico, comprender os valores comúns europeos e os dereitos fundamentais, e desenvolver competencias dixitais e alfabetización mediática.

As principais características do programa Erasmus + 2021-2027 son:

Erasmus + inclusivo: brindando mellores oportunidades ás persoas con menos oportunidades, incluídas as persoas con diversos antecedentes culturais, sociais e económicos, e as persoas que viven en áreas rurais e remotas. As novidades inclúen os intercambios individuais e de clase para os alumnos da escola e a mobilidade para os estudantes adultos. Será máis fácil para as organizacións máis pequenas, como escolas, asociacións xuvenís e clubes deportivos, postularse, grazas ás asociacións a pequena escala e o uso de subvencións simplificadas. O programa tamén será máis internacional, para cooperar con terceiros países , aproveitando os éxitos do programa anterior con intercambios e proxectos de cooperación en todo o mundo, agora tamén expandíndose ao deporte e os sectores de educación e formación profesional.

Erasmus + dixital: a pandemia puxo de relevo a necesidade de acelerar a transición dixital dos sistemas de educación e formación. Erasmus + apoiará o desenvolvemento de habilidades dixitais, de acordo co Plan de Acción de Educación Dixital. Proporcionará formación e intercambios dixitais de alta calidade a través de plataformas como eTwinning , School Education Gateway e o Portal Europeo da Mocidade, e fomentará os períodos de prácticas no ámbito dixital.sector. Os novos formatos, como os programas intensivos mixtos, permitirán complementar a mobilidade física a curto prazo no estranxeiro coa aprendizaxe en liña e o traballo en equipo.

Green Erasmus +: en consonancia co Pacto Verde Europeo, o programa ofrecerá incentivos económicos aos participantes que utilicen modos de transporte sustentables. Tamén investirá en proxectos que promovan a concienciación sobre cuestións ambientais e faciliten intercambios relacionados coa mitigación da crise climática.

Erasmus + para mozos/as: DiscoverEU agora convértese nunha parte integral de Erasmus + e ofrece aos mozos/as de 18 anos a posibilidade de obter un pase de tren para viaxar por Europa, aprender doutras culturas e coñecer a outros europeos. Erasmus + tamén apoiará oportunidades de intercambio e cooperación a través de novas actividades de participación xuvenil, para axudar aos mozos a involucrarse e aprender a participar na vida democrática, creando conciencia sobre os valores europeos compartidos e os dereitos fundamentais; e reunir aos mozos e os responsables da toma de decisións a nivel local, nacional e europeo.

https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/IP_21_1326

Para conmemorar o Día Mundial do Teatro de 2021, o Consello da Cultura Galega recupera un texto do dramaturgo Andrés de Claramonte, que escribiu a principios do século XVII. Trátase da obra La Lindona de Galicia, unha peza teatral moi poucou coñecida na actualidade pero que conta con tres dimensións singulares para a nosa cultura: está ambientada nas loitas medievais polo trono de Galicia, nela a lingua galega convive en normalidade co castelán e descubrimos a unha gran personaxe literaria: a Lindona, unha poderosa e independente muller, gobernadora de facto do reino de Galicia.

Neste especial poderá acceder a diferentes contidos que permiten coñecer esta sobranceira peza teatral, e que se publicarán na web e nas redes sociais do Consello da Cultura Galega, como a primeira ficción sonora producida pola institución, ou artigos de contexto elaborados por reputados especialistas sobre a obra, a Galicia da época ou a relación entre a ficción e os feitos nos que está inspirada.

http://consellodacultura.gal/especiais/a-lindona-de-galicia/

A Fundación María José Jove inaugura o que sería o primeiro museo 100% virtual de España.

Consiste nunha plataforma virtual, dixital, interactiva e aberta para a arte, a cultura e a investigación. O MUV foi concibido ademais como un recurso para estreitar a relación entre artistas e entidades culturais de todo o mundo. Deseñado polos arquitectos Creus e Carrasco, o MUV emprázase nun lugar imaxinario de Galicia, recollendo “o espírito da paisaxe e a identidade da terra”.

O MUV pode ser visitado como unha páxina web cunha visualización dixital ou a través de Realidade Virtual (para o que son precisas unhas lentes RV).

A entidade ten na súa sede da Coruña un espazo físico de visualización virtual e outro no espazo Normal da Universidade da Coruña, coincidindo cunha primeira exposición.

O MUV desenvólvese nunha contorna tridimensional e inmersiva xerado por computador para “proporcionar un mundo simulado que facilita a interactuación e a experimentación do usuario”.

Asemade, quérese que manteña vencellos directos cos proxectos asociados ás bolsas, aos premios e ás residencias artísticas promovidas pola Fundación María José Jove, así como coa Colección de Arte FMJJ, contribuíndo ao apoio visualización dos traballos dos artistas apoiados pola entidade.

https://muv.fmjj.org/

A Comisión Europea lanza catro vídeos educativos, co obxectivo de capacitar aos mozos e mozas da UE para que se convertan en consumidores mellor informados e emprendan accións positivas nas áreas de educación financeira, seguridade na internet, protección de datos e consumo sostible.

Os vídeos educativos están dispoñibles en 2 lonxitudes diferentes e 26 idiomas e poden descargarse a través da biblioteca audiovisual da Comisión.

 

BCONSUMO2BCONSUMO3  BCONSUMO4BCONSUMO1